盔甲是地图上的重要互动点位,但只有特定角色能够钻入盔甲隐藏自身。例如工程师、鸽子以及鸭子的部分角色,但要注意部分带有特殊技能的角色用不了盔甲。这些角色进入盔甲后冷却时间各有不同,工程师第一次钻盔甲需要等待20秒,鸽子和杀手鸭的冷却时间约为10秒,而杀手鸭在盔甲内使用平a后,技能冷却不会重新计时。盔甲通常分布在实验室左侧出口、锅炉房牌桌上方,还有雾洞左侧走廊底部、礼堂左上角书架间的箱子以及储物间左侧的桶等位置。
利用盔甲的关键在于埋伏与观察,当目标靠近时突然现身发动攻击。杀手鸭可以蹲守在盔甲附近,等待落单的鹅阵营角色经过后迅速击杀,随后立即钻回盔甲拖延被发现的时间。但要注意多个角色可以同时进入同一处盔甲,因此遇到多人挤进盔甲的情况,需要判断对方身份。
工程师作为鹅阵营的修理角色,进入盔甲的主要目的是躲避杀手鸭的袭击或观察可疑动向。由于冷却时间较长,工程师需要谨慎选择进出时机,避免在关键任务阶段被困在盔甲内。鸽子作为中立角色,利用盔甲可以避开阵营冲突,同时寻找机会感染其他角色。但长时间躲藏可能引起怀疑,因此建议结合地图机制灵活转移位置。杀手鸭的短冷却允许频繁进出,适合快速伏击后撤离。
工程师则更适合在紧急情况下短暂躲藏,例如发现尸体或听到击杀动静时,利用盔甲规避风险。盔甲内的角色无法被外界直接观察,但其他角色靠近时仍能听到声响,因此埋伏时要保持安静。盔甲是高风险高收益的战术点位,杀手鸭阵营应主动掌控盔甲区域制造击杀机会,鹅阵营则要警惕盔甲附近的异常动静,中立角色可通过盔甲平衡局势。
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