匕首闪步后的选择有三种,一是闪步后捏ca,二是闪步后右键,三是闪步后斜放鬼反。第一种比较万金油,闪步后对面如果没有贴上来就可以捏ca,观察对手的动作再考虑ca是不是要出。第二种闪步后右键主要是针对某些特殊情况使用的,比如说闪步后正好躲开了太刀的百裂斩或者双节棍的扬鞭劲,那么就可以直接用右键反打,右键的立回速度很快是一个不错的反打招式。
第三种闪步后斜放鬼反,这种主要是用来当防守用的,在碰到长枪或者长剑这类武器嫖一刀闪步回来,但是闪步的距离并不能逃出对面的蓄力攻击范围。如果出鬼反又要面临被c振的风险,这时候就可以选择使用斜放鬼反,对方出蓄力就是拼刀,对面振刀就会被骗然后被反打一套。通常被白刀连招后或者击倒在地后都是选择短闪,虽然短闪无敌帧长闪避距离也远,但是后摇也长容易被人抓后摇。
可以在被打之后或者起身的时候,s加shift一起长按进入长闪状态同时观察对手的动作,如果是萌新三连就等三连后右键上去抓后摇,如果是长闪过来抓闪就直接按右键形成拼刀,看到匕首ca蹲下也可以按右键形成拼刀。卸劲后的选择还是三种,一是等卸劲状态结束后,站立右键嫖一刀后再闪步。二是出奔跑右键捏蓝嫖一刀再闪步,三是直接斜放鬼反。
第一种是伤害较高操作较难,需要一定的熟练度,但是是最安全的一种招式,因为只要A出这一刀第一时间接闪步就不会被对手抓蓝顶。第二种算是比较常用的一种,但是对捏蓝的时间有一定的要求,捏少了容易被对手蓝顶捏多了容易吃对手的蓄力。第三种目的很明确就是骗对手振刀,大部分人在对战匕首的时候对刀后都会捏蓝,他的注意力都集中在鬼反断身上,基本上放了就会骗出振刀。
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