提高城市的食物产量常规方式首先是通过地块其次是通过建筑,除了沙漠雪地地块本身都能产粮,一些奢侈品种植园营地产出的食物更多,并且改良之后效益更佳,这也是城市初期发展最为依赖的食物来源之一了。当然建造农田也能提供食物,但在游戏前期一般呢是不建议造农田的,一方面是建造者使用的次数限制,使得必须把建造者用在刀刃上。另一方面是早期农田的收益并不是很高,甚至可能成为征服文明的血库。
只有到了解锁封建主义之后,农田的食物产量才算过得去。城市的建筑例如粮仓可以直接为城市提供粮食,水磨可以为农场改良的加成资源额外提供粮食,比如说水磨可以为改良小麦额外提供一点食物,这类的建筑会随着科技进步慢慢解锁。再有一类便是特色建筑了,如印加的梯田、巴比伦的沟渠,这类的建筑非常多。除此之外其实还有很多的方式可以为城市提供粮食,国内贸易发起内商贸易的城市,可以获得一定的粮食产出,并且可以通过政策卡来增产。
宗教也可以为城市提供粮食,教条谒师所、哺育世界能为城市提供一定的粮食,包括万神殿狩猎女神能为营地提供额外的粮食产出。部分奇观也能产出粮食,如佩特拉、阿尔特弥斯神庙等等。另外一些总督的能力也能提供粮食,其实很多时候食物够用就行,因为人口数量都会受到宜居度的软限制,很多人甚至会刻意的去控制城市的人口。如果仍然对食物有焦虑,选择一个多粮的文明领袖无疑是最佳的选择,比如说印加、高棉和朱棣版的中国都是养猪大户。
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