在蓄力过程中无法直接切换远程,因此需要在蓄力时左键不松,按住C下蹲打断蓄力的同时滑动滚轮切远程。由于刚才左键不松切到远程后,松开鼠标会自动射出,这就是所谓的C切。但C切射完后人物会有较大的射击后摇很容易被抓,这个后摇只能通过闪避来打断,远程射出瞬间点按s加shift打断后摇切刀蓄力,即可快速进来防抓。通过闪避打断后摇切刀称之为闪切,切刀可以提前打断短闪,用闪来打断后摇再用切刀打断短闪从而原地进蓝,这就是闪切的原理。
射完一箭想拉开安全距离时要先短闪,拉开后再切刀蓄力,而射完想原地进蓝则短闪瞬间切刀蓄力,常用于钉头破磐。但闪切会消耗精力,因此在枪斗术前要确认至少有一格精力,否则就会贴脸射完原地罚站。一个完整的枪斗术是在对蓄过程中对手处于固定靶状态,准星提前预瞄对手C切打断蓄力射击,最后闪切武器蓄力防抓。
枪斗术也可以穿插在连招中使用,比如双截棍的2A命中后准星预瞄对手头部,在动作完全结束后C切远程钉头闪切蓄力防抓。再比如斩马刀左蓄结束瞬间C切弓箭钉头长闪,打断射击后摇闪一次射一箭,或者将对手打入磐石瞄准头部,C切弓箭钉头破磐闪切再出刀。钩锁狙一般用于双方距离较远或者逃跑时消耗对手,使用钩锁勾到僵直瞬间点按空格打断飞行动作,此时对手还处于僵直期间直接切远程射出必中一发。
远程射在蓝霸体的敌人身上会大幅缩减伤害,因此枪斗术的侧重更倾向于扰乱对手节奏,尤其是面对双刀流在对方近身前快速消耗对手让他进退两难。高手会抓射完的短闪,短闪时看到对手有上前抓的动作,立刻再点按shift触发翻滚,在翻滚进行中切武器蓄力,可以立刻打断翻滚动作进蓝更难被抓。
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