查看与电脑的关系究竟处于什么程度的话,可以点开一个电脑的外交界面,并且点击爱心背后的关系界面就可以进行查阅。在这个界面中有一个进度条,该进度条内的颜色,代表了这个势力接下来会对自身采取怎样的外交态度,同时这个界面的下方也标示出了这些电脑对自身所做出的各类外交行为的看法。如果想要提升和一个电脑的外交关系的话,就要尽可能的去做出一些对电脑有利的外交举措,而对电脑玩家有利的外交措施中也包括了通用举措和专门举措。
当满足了要求之后,绝大多数的电脑一般都不会有太差的印象,但也不见得会有多好。不同文明的领袖拥有不同的性格,而不同的性格又会导致他们对不同的行动产生不同的反应,所有的领袖都有一个公开的议程,无需任何外交能见度就能见到。比方说忽必烈的议程蒙古之势就规定了,忽必烈只会喜欢拥有强大军队和财富的文明,同时会讨厌那些没有强大军队或大量财富的文明。
不同领袖议程各不相同有些甚至是互相冲突的,亚历山大就喜欢长期处于战争状态的文明,而甘地则喜欢长期处于和平状态的文明,因此在某些情况下也很难满足所有人的议程。在拥有固定喜好的基础上,各大领袖还会有一些随机的议程,这个议程需要更高的外交能见度才可以被看到,而且由于这些议程是随机的,所以同一个领袖在下一局游戏中大概率是不会有同样的性格了。
隐藏议程在双方刚见面的时候是无法查看的,但是这些领袖们到底拥有怎样的隐藏议程,往往可以通过一些方式被分析出来。因此如果想要尽可能的和一个文明交好的话,需要想方设法的从他们的只言片语中搞出有用的信息,以便早日和他们交好。
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