劈棍主要是用来打断boss,要是技能打中敌人不仅可以打断它还能将其击倒,在蓄力重棍的时候效果更好。可以在蓄力中奔跑容易打出识破,但对比戳棍劈棍判定还是短了一点,蓄力奔跑可以加强跟boss拉扯和周旋的能力,非常适合跟boss去打牵制拖时间。轻棍配合重棍可以打出劈棍的破棍式,可以触发识破化解攻击,打中对手后衔接重棍打出斩棍式,使用劈棍打断其攻击并进行反击。当需要快速接近敌人或者在敌人之间穿梭时,劈棍的小幅度挥动和快速移动的特性,也能发挥作用。
立棍是属于防御反击类的棍法,可以躲避敌人的地面攻击,重棍蓄力的时候会在棍子顶上升高。在规避攻击的同时还能展开大范围的反击,同时这也是一个躲避敌人攻击的重要手段,按住重棍可以一直立在棍子上躲避敌人的攻击,怪物一般打不到。不过处于棍头状态棍子被攻击会消耗气力,气力竭尽就不能立棍了,立棍很少识破多数用的都是江海翻和风云转。戳棍极其容易打出识破,在退寸的瞬间判定识破成功最起码高达0.6秒,轻轻松松就可以识破敌人,是天命人三种棍法中最容易打出识破的。
戳棍是一个较远距离的攻击技能,对敌人造成伤害并击退敌人,在重棍戳棍蓄力的时候会站在原地不动,然后远距离戳出去击打敌人。戳棍的切手技退寸进尺非常灵活,可以直接拉开距离退出攻击范围,还能用搅阵或者重棍再打回来继续输出。大圣棍法融合了上述棍法的优点并具有更强大的威力,特殊效果在伤害输出上结合了劈棍的高伤害特点,在防御躲避方面具备立棍的部分能力,同时在攻击的灵活性上又有戳棍的一些特性。
大圣棍法使用场景广泛面对各种类型的敌人都能发挥作用,无论是近战敏捷型敌人、近战力量型敌人还是远程敌人,战斗中既可以像劈棍一样进行牵制和打断敌人攻击,又能像立棍一样进行防御和反击,还可以像戳棍一样进行远距离攻击和拉扯敌人。大圣棍法第一二三段都可以识破敌人,是天命人的三种棍法合一,出招过程中极其容易打出识破的一种特殊棍法,仅大圣模式独有。最容易打出识破的是大圣棍法,识破判定最宽的是戳棍,能躲避攻击的是立棍,不同棍法一般都根据不同boss来切换使用。
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