政体传承可以将曾经使用过的一个政体的第一个政治特性,以通用卡牌的形式保存下来,让在进入到下一个政治形态之后,仍旧可以保存前一个政治形态最大的特点。比如前一个政体是寡头体制,在中世纪就进入到了君主制体制之后,就可以获得一张寡头传承卡牌。该卡牌将允许使用寡头体制的第一个特性,为所有的步兵单位增加4点战斗力,而想要获得传承卡牌就必须建造市政广场,并修建广场内部的各类建筑。
广场内部总共有三种建筑大类,分别对应了从古典时期开始到现代时期结束时的三种政体时代,当修建了一个时代的建筑并进入到下一个政体之后,就可以获得该建筑的对应时代卡牌了。一个时代下的三种建筑物并不会影响传承卡牌,能够影响获得哪张卡牌的因素,只有进入到下一个先进政体之前所使用的体制。如果在古典时期政体就造好了一级建筑,那么就可以直接解锁继承卡。
在进入到君主制之前所使用的政体是寡头体制的话,那么在进入到了君主制政体并完成了祠堂、军阀宝座,或者夜间厅中任意一个建筑的修建之后,就可以获得寡头主义传承。在实行寡头主义之前是否选择了另外两个政体,则不会进入到卡牌传承的考虑范围之内,因此如果想保留下一些特别有价值的传承卡牌,就需要仔细规划好政体变化流程。
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