黑风大王第一招突刺回旋斩,突刺的时候很好识破,遁迹法后第一次必接突刺。第二招地刺速度很慢,摁的快容易挨打属于是慢刀,第三招三连招的第一招是假动作,假动作后才是三招。第四招铁山靠是五连击,属于前摇很短的神经刀,如果没躲过铁山靠可以在插棍子后接识破打断。二阶段铁山靠会叠加聚形散气不太好打,第五招慢三连击最后一刀突刺,第六招是横扫五连击,横扫四下然后跳跃下砸接回旋斩。
遁迹之法是最常用的招式,黑风大王会化作黑风,看见化风亮的那一下翻滚可接完美闪身。喷火这招前摇是喝酒动作可以识破,但依旧会有火焰伤害建议退寸。聚形散气气化后现身砍三刀,如果招式有硬直他会瞬间闪身到后面三连斩。第十招是小概率触发动作的突刺,属于神经刀无前摇,突刺冲击是很难出现的一招,建议闪避躲开即可。黑风大王无伤的难点就是快慢刀以及零帧起手的招式,这类招式伤害都非常低,但对于打无伤来说就非常麻烦,需要多打几条命熟悉时机之后就比较容易无伤了。
开局走到黑风大王脸上趁他说话可以用大头精魄磕一下,在黑风大王刚变成黑风的时候,可以直接用定身破掉,这时候会有短暂的硬直瞬间可以偷一波伤害。黑风大王作为第一关的boss,他的数值还是比较友好的,一般不会卡关卡太久。但黑风大王想要打无伤的话会很有难度,因为他很多招式都是零帧起手的。在黑风大王再次进入聚形散气时,可以原地蓄力棍势,等他结束隐身下落的一瞬间冲进去给他一棍子。
在游戏初期人物等级不高,打完一个三级劈棍基本上就没有什么气力了,所以需要回复一下气力放一个定身术,接着打一套平a。然后观察他的出招,瞬移出来慢刀可以极限闪避一下他的闪现,无伤的话识破风险比较大所以用闪避来处理比较稳定。黑风大王再次聚形散气的时候会冲刺四次,这里有一个识破启动的机会,但是需要听声音,在场地中央的风扩大的那一瞬间轻击加重击识破。面对铁山靠可以靠极限闪避躲开,然后识破后续的攻击启动,落地之后往前极限闪避躲避喷火,最后一个定身术加蓄力三段劈棍将其带走。
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