城市规划是进行所有胜利方式的基础,城市分为大城和小城,并不是所有的城市都有潜力成为大城的,无论走何种胜利方式,科技永远是第一生产力。城市和城市之间铺设的距离最近是三格,如果是在最近距离铺设城市的话,可能就会存在城市之间抢地块的情况,会相互制约发展。如果超过五格的距离铺城,又会显得有些浪费,因为有些地块没有很好的利用到,所以常规来说城市之间四格的距离是最佳的。
铺设的分城是否具备成为大城的资质,主要跟食物和生产力挂钩,而有些城市由于食物和生产力的限制,注定只能成为小城。如果是大城可以多放些地块,让大城更好的发展,若是小城可以多铺设,甚至三格范围进行密铺。新手城市越多越好,这就衍生出精铺和爆铺的两种玩法,精铺涉及到区域布局。
无论是大城还是小城都不能忽略学院的铺设,除非城市不适合建造学院,不然城市区域建设中,学院都要有一席之地。如果遇到了一个满是地热或者山脉的地方,为了让学院的效益最大化,这时候可以选择三格铺城。这种充分利用地形,为学院凑出高相邻加成的做法,就可以让小城的效益最大化。在三环外的地块不能上人口,也就是说吃不到那个地块的生产力等数值。一个城市一开始只会在三环内扩地,但到后期三环内地块被买或者扩张完了之后,这个城市的地就会自动扩张到第四环。
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