乌川寅虎是中期获取的一个非常好用的变身,适用性也很广,即使在多周目也有一战之力。寅虎在变身的时候会偷一刀,可以稍微多点输出,轻攻击五段的第四段有个二连击的判定。跟广智一样,闪避也不会打断寅虎当前的轻攻击连段,寅虎第四段轻攻击跃空有一个中距离的追踪。寅虎的核心资源就是他的气势,气势最高三段。一段气势时刀身有白光流转,二段气势时白光变为黄光,三段气势再由黄转红。这个气势是寅虎释放一些强力招式的基础,寅虎的蓄力气势最多蓄力到二段,一段蓄力就是一个回旋二连击,二段蓄力是一个下砸。
这些招式也可以通过积攒可维持的气势来释放,可以将变身前的棍势化作变身后的气势,一个豆变身正好转换为一管气势。如果两个豆多一点变身的话,正好转化为两管气势,但直接获得三管气势的话,必须得是四个豆变身。黑脸鬼和琥珀念珠都能缩短提升棍势的时间,琥珀念珠只是把棍势的上限给减少了,并且只作用于第一段和第二段。而黑脸鬼则是单纯提高蓄力时积攒棍势的速度,提高了每一帧获取的棍势值,并没有改变棍势上限,而且它可以作用于第三段棍势的。
如果同时携带黑脸鬼跟琥珀念珠的话,提升前两段棍势的速度会更快一点,只携带琥珀念珠是不能在四豆变身,直接达到三段气势的,但是携带黑脸鬼就是可以的。除了棍势转化为气势,寅虎的平a也能提高气势,每一段气势提升,分别需要三、五和八下平a。但是用平a来提升气势的话,神力消耗会非常大。除了棍势转化外,最好是用格挡来提高气势,每段棍势的提升分别要格挡二、三以及五次。寅虎在格挡期间可以看做是伪无敌,可以挡住所有来自正面的伤害,包括物理跟属性伤害,但是不能免疫对应的异常状态。
寅虎每次格挡消耗的神力值是固定的,但有些招式会给寅虎格挡打一个趔趄,此时要重新按下格挡,否则的话是挡不住下一招的。格挡只能挡住来自正面的攻击判定,如果攻击来自背后或者脚下以及身侧,都是没办法进行格挡的。不过无论是否格挡住,只要在格挡期间有了攻击判定,气势就会增长。还有一种增长气势的方法就是用安身法,但在安身法内只能将气势增长到黄刀,只需要按住格挡在圈内就能涨到红刃。
- 目前最获得大型网络游戏 共15款
- 好玩的飞行射击游戏 共15款
- 适合初中生玩的游戏有哪些 共15款
- 二次元回合制手游排行榜 共15款
- 公认最好玩的塔防游戏 共15款
- 单机角色扮演打装备的游戏有哪些 共15款