喜欢种田的话可以玩条顿格鲁吉亚,喜欢跑马玩法就选法兰克马扎尔。这几个国家的前期防守能力是很强的,如果怕操作不过来的话可以出叉子在家站岗,被塔爆tc爆就去外面采资源建军事建筑打回来。吃完对面的军事区域后可以往对面脸上拍bk或者城堡,注意前期一定要屯兵少攻城。选条顿开局时要注意起手栅栏围家,后续记得用建筑围家和小马侦查,反制对手的快攻措施时也要时刻注意手上的农民人口量。
新手开局可以选波斯速出城堡,造完一队农民后加步弓手可以直接去压别人的城堡。城堡出来后可以补两个大象拆TC,后续一定要注意发展经济和补充农民人口。如果对面有队友支援或者成功起城堡防守,可以继续出冲车强攻也可以专心种田补经济。肉的补给能够保证不断农的话可以暂时不点织布机科技,后期升封建之前再把它点出来,否则对面封建骚扰频繁的话农民会死得很快。僧侣比较克制贵单位和投石车火炮,但需要先点出救赎科技。
防守流的军队和经济一般是发展的最好的,其城镇中心在黑暗和封建时代几乎是无敌的。法兰克等防守类国家的农民数量多并且便宜,建造和拆迁建筑的速度都很快。栅栏前期便宜耐造,还能够用来限制对手的活动范围,箭塔虽然贵但必须分配经济给它。进入城堡帝王时代后可以多建城堡和投石车,前者能够防守一大块区域并且阻止对手在此方向上继续推进,后者则是能够对对手的投石车和步弓打出克制效果。石墙能够进一步限制敌人的活动范围,强迫敌人出攻城武器,二级塔可以克制僧侣和投石车的组合。
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