赏金在世界赛上的表现十分亮眼特别是今年的冠军,在每把对手不同的情况下仍旧拿出赏金打出不俗的效果。从现版本的排位热度来说赏金的地位比以前提升了很多;主要是目前大部分的射手强度都被砍了导致常规型射手没有特别高的发挥空间。赏金作为射手位来说能够完美适配所有的体系,世界赛的热度再加上赏金的百搭能力自然而然就热度飙升。
大部分玩家玩赏金都是穿甲或者直接走法系辅助,但实际上赏金出暴击的路线兼顾压制效果以及高强度。赏金无论是搭配硬辅或者软辅都非常好用;尤其是大招的范围型输出碰到小规模团战基本都能占到优势。赏金可以利用E技能来先手为辅助英雄创造合理的控制条件,有硬辅相互配合的话赏金可以把输出重点留在大招上面。如果己方配合的是软辅的话前期赏金可以利用Q技能的弹射持续消耗对面;赏金和软辅的配合主要就是以消耗为主并不用去特意追求去拿到人头。剩余就是要去找好赏金在团战中的施放时机,对于刚刚上手赏金的玩家来说选择强攻上手难度更低并且压制能力也会更强。对于赏金熟练度比较高的玩家可以换成致命节奏;剩余的小符文没有太大的变化。
赏金的神话装备海妖的优先级最高其次星蚀也可以备选,不过现版本星蚀的强度没有之前高因此不太推荐。
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