骑马与砍杀我们是可以加入战团的这个时候会出现一个领导人也就是领主。决定他的行事作为和我们在他手底下可以获取的利益息息相关的就是领主的性格了,遇到暴躁的战团领主先不说收益了能不亏就很不错了,暴躁的领主代表战斗发生的频率会变高,武器装备的损坏程度提高,需要我们付出的修理时间金钱相应的提高,简单来说性格决定了领主的行为模式。也让我们跟他的相处要出现不同的变化,全部按照一个方式来相处很快联盟会分崩离析的。
领主的性格经过长时间的收集已经完全被发掘出来了,一共是有七种先一个一个的来讲,把温和正直放在一起讲,这两个性格类型的领主是很容易相处的,我们之间的行为也不用太在意什么,这两个性格的领主只要我们的荣誉高相处起来很是简单,在我们获取荣誉值得时候超过三点,这个两个性格的领主对我们的亲密度会提高,这样会造成一个情况在我们没有跟他们认识的时候,就已经有十几点的亲密值入账了。我们去他的领地只要不携带军队他们都是欢迎的,也不用担心这两种性格的领主会来围杀我们。你不干出格的事情就绝对没有问题。
还有在你招募温和和正直性格领主加入自己的国家,会容易很多也不会背叛的,只要你不是一直的剥削,外加发动不义的战斗他们在你的国家是很安分的,绝对是好领主。对于不义战斗的定义就是,被我们打的人之间跟我们关系好同时没有背叛的行为,就会被这些温和性格的领主认为我们在背信弃义,次数多了这些领主是会离开的,所以的这种事情我们是不要一直干的,隔三差五偷袭一下就行。
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