在规模与黑暗中,每一个人物角色都有自己独有的特征,这是由于角色的分类和他所做的职业的不同有关系,在游戏里面,人物的特殊性能分为很多种,而增加这些角色的特性也是非常重要的。
像力量型的人物,主要就是打架,在打架的时候对敌人的攻击力越大,就可以提升力量特性。敏捷性的角色,并不是说这个角色行动速度有多快,而是说这个角色在使用工具方面会比较出色,敏捷特性的提升还可以增加这个角色的防御能力。而智力型的角色,主要就是会法术,运用魔法去打败敌人,并且这一类角色还可以运用法术去改造武器,以此来提升自己的攻击力。像刚刚说的三种类型的角色都是属于在战斗中起战斗作用的。而游戏中还有其它作用的角色。比如说起防御作用的角色有三类:第一类是体质型,这类人物主要是起到提高生命力的作用,在游戏当中让玩家快速回血,而这类人物相应的会很消耗食物。第二类是活力型,这类角色可以通过喝水来提高自身的持久力,让玩家在做任务的时候有更长的耐力。第三类是感知性的角色,它主要就是提高法术恢复的速度。
从上面的介绍我们可以看出,在游戏里面每一个战斗的角色都会有相应的防御角色可以搭配,力量配合体质,敏捷搭配活力,智力搭配感知。目前对于玩家们来说,这几种类型的角色是相对友好的,其它的目前还没有教好的方案去配合,建议大家先去尝试这几种类型。
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