光明大陆黑暗游侠和游侠的区别是什么?其实这两者都属于我们游戏里的远程职业,而且名字也差不多,只是一个多了“黑暗”,所以很多玩家都会疑惑,这两者究竟有区别吗,还是说是差不多的,今天小编就给大家来分析一下这两个远程职业的不同特点,这样更能方便我们看清楚区别。
首先我们先来看游侠,这个职业几乎算得上是游戏最开始之初的老职业了,对于这个职业,很多老玩家是很熟悉的,而且很多小伙伴最开始玩游戏的时候,接触的就是游侠这个职业,它最主要的优点就是灵活敏捷,类似于猎手。而且如果我们玩家对于这个职业并不满意,后期还能通过天赋进行专职,值得注意的是天赋看了眼选择的有三个,分别是巡林客,指引和领袖,这三个选择各有所长,第一个在副本输出上很是擅长,指引则是在竞技上有着相当大的优势,至于领袖就相当于全能选手,不管是哪一种都能如鱼得水。在这一点上,就跟我们的黑暗游侠很不一样了,黑暗的这种只有一个天赋可以选择,这个天赋就是黑暗行者,从这一点我们就能看出来,比起游侠,黑暗这个在选择上面就有点少了。但是因为只有一个天赋,那就只用专心一个输出,虽然发展没有多元化,但是针对一个输出却是更容易成型。
紧接着,我们再来看输出手法,黑暗的主要技能是分身和致命损伤,这种输出一般灵活性不强,但稳定且技能输出也不算弱。而游侠的技能则是靠走位,技能大部分都是瞬发的技能,如果是走位比较灵活的玩家,则更加适合这个职业。所以在技能输出上面,这两者的区别也很大,黑暗是稳,游侠是灵活。而且因为黑暗本身最主要的输出的力量,而且这个分身的时间能持续较长时间,所以不管是伤害还是血量,都相当于都成了双份,而游侠的伤害主要靠的是单体,光只是伤害的话,单体上游侠比黑暗要强,但是群攻的话,黑暗却比游侠要高得多。总结:游侠的玩法会比黑暗多,游侠侧重于灵活,黑暗则侧重稳定,单体输出上面游侠比黑暗高,群攻上面黑暗比游侠高,如果要玩好游侠对于玩家的操作能力是有一定要求的。
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