在黑暗与光明中人物和宠物都可以进行加点,对于人物来说提升一个等级可以得到三点数用于加战斗或者生存的能力点数。其中战斗能力的加点分为物理类型的攻击效果和法术类型的攻击效果,物理类型更偏向力量强度可以用来切割打击和进行穿透攻击,对我们人物的攻击打击还有切割产生的攻击效果进行增益。法术类型更偏向智力类型的人物可以对我们蓝的回复和数量还有元素的控制产生的攻击效果产生增益。
一般来说对于不同的职业和本身的能力更偏向武力还是法力来说我们会有不同的加点数的方式,对于产生物理类型的攻击效果比如战士盾和弓箭手这种类型的职业我们会更偏向加力量,力量会给人物带来物理攻击还有更多可以背负的最大重量,对人物使用力量类型的武器还有能力的时候产生的增益效果都会更加强大。而对于产生法术类型的攻击效果比如最经典热门的法师职业主要加感知的能力,还附加一些体质能力增加这种低防御类型职业的生存能力不至于因为没有拉开攻击距离而被秒掉。这样加点能够提高我们人物生命和吃东西时候的最大数值,并且回复自己生命数值的能力也会得到增益还有生命的活力也是需要的。
总的来说我们一般会根据职业类型主要加点数在这个职业擅长的方面上比如战士加力量法师加活力和感知,其他加少部分点数在职业相应的弱点上面比如法师加体质就是为了弥补弱点也就是防御生存的能力。其实宠物的加点也遵守着和人物加点相似的规律也就是主要的点数加在擅长的部分,其余少部分点数加补足人物和宠物弱一些的方面这样总体战斗能力会更强。
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