《三国志战略版》里有不少的体验方式等着大家去尝试,像今天小编就了解到还有人不知道将自己的团队安营扎寨的好处,为此就特意来给你们简易的讲述说明一下吧!
首先在这个系统的设计里面驻扎的帐篷的效果其实是有一些单调的,主要就是负责让整个团队有个休息的地方。能够体现出来的优点也就是在休息好以后就能让整个团队的将士的气势都呈现出来,人物调整动员和前进的效率都会上升一倍。但也是有很大的缺陷的,比如说在有了扎寨的地方以后,这一群住下的士兵的品种就不能改变了,最关键的是还不能够去参与主要城池的召集士兵的提升速度,而且我们自己要是想去加快速度就只能花费另外的货币了。所以说这个东西大家的使用主要还是作为一个临时的用来鼓舞士兵气势的存在,随时拿出来用,然后一旦用完了就可以拆掉了哦!这里大家要注意的就是不拆的结果会是在主要城池里面二十多分钟的招纳士兵的数量就能超过在外面营地里面两个小时的招揽数量,而且要是花费货币去加快速度的话需要两千六百个,要知道这在一开始的时候是根本没有那个本金的。
我们其实是完全可以在一开始的时候那它去攻打非玩家角色的城池,可以先将一个队伍的骑马士兵前去探索道路的安全,一直走到与城池快要接上的地方,然后在那里安营扎寨把帐篷都搭起来。这样的话就能让自己的重要队伍在前进的时间上缩短很多,而且再次前往的过程中士兵的士气都是非常足的。再就是往后面中间的时期里,可以在一层一层的“拒马”的后面进行建立很多帐篷,这样的话可以让主要的队伍直接调整动员到后面去然后就又充满气势的出击了。
05
26
05
26
05
26
- 目前最获得大型网络游戏 共15款
- 好玩的飞行射击游戏 共15款
- 适合初中生玩的游戏有哪些 共15款
- 二次元回合制手游排行榜 共15款
- 公认最好玩的塔防游戏 共15款
- 单机角色扮演打装备的游戏有哪些 共15款