在三国志幻想大陆这个游戏中是有很多个系统的。有些小伙伴对战魂还不是很清楚,不知道它们有哪些属性。本篇文章就来分享一下武将们的战魂吧。
首先这些战魂一共是有六大类的,然后它们还有不同的星级。星星越多战魂也就越厉害。第一个是战意勃发,它指的是每一次在大家用出神兵技时,根据星级的不同能够有不一样的回怒值。但是用出这招之后,能够回复怒气的概率都是一样的, 一直都是50%。然后一星的时候能回复一百点的怒气,之后每升一星就加五十点,到了五星的时候已经能回三百五的怒气了。第二个是爆裂冲击,大家在进行对战的时候,不管是使用了普通攻击还是怒攻让敌人受到暴击之后,有了这个战魂还可以让被打的那个敌人受更多的伤害。它是以初次受的伤为基础的,在它一星的时候会额外有5%的伤害,之后也是跟着星星一起变多,在五星的时候,冲击带来的额外伤就是30%了。第三个是怒焰灭袭,这可以用来给敌方降怒。在我们用出怒气技能之后,是有一定的概率可以让敌人那边怒气最高一个角色降怒的。降的值也是根据星级来看的,如果是一星的话,就会有30%的可能性让敌人降一百点怒,要是把它升级到了五星,那就更厉害了,有70%的概率给敌人降三百五十个怒气。
第四个是连携加护,只要战场上有友方的角色,就能给它的携带者一些免伤,在升到了五星之后,最终是能够提升50%的免伤的。之后就是第五个破釜沉舟了,大家在战场上受伤之后,在我们的生命值第一次低于某个特定的值后,立马用上这招,可以同时提高最终达到敌人身上的伤害和给自己的免伤。星级越高,设定的生命值也就在更高位,提升的各种伤也就越多。在五星的情况下,这个规定的值是70%处,只要大家的生命小于这个值了,就会触发效果,然后我们就有了25%的免伤同样也能够打出这么多的伤害。第六个是弱点突袭,也是用来针对敌人的。只要它出现了一个不利状态,那么我们在用上这招之后,就可以给它加百分比的伤害。同样与星级有关,大家想要这些战魂的效果更好的话,就去升星吧。
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