操作比较简单的角色一般来说上限都比较低,反之操作起来比较麻烦的角色上限就要高一些。首先就是约瑟夫,这个角色在对局中追击求生者的时候基本上没有什么可以操作的空间,因为约瑟夫最核心的玩法就是利用他的相机创造一个相中空间,在这个空间中利用求生者的镜像对其造成伤害。同时还可以根据求生者者的复活点位,打出对局前期的压制效果。
但是即使在使用这个监管者之前不熟悉他的技能机制,或者与队友交流有限制的情况下,约瑟夫的实战表现依然不俗。所以在大部分的低端对局中,基本上首ban的对象就是这个监管者。接着就就是杰克,这个监管者的技能机制非常好理解,就是在多段普通攻击之后可以打出额外的一道雾刃,但是杰克的雾刃技能在追击中的效果十分显著。同时杰克的隐身效果以及守椅子的能力都可以是新手玩家有一定的游戏体验感。追击类的监管者除了杰克之外,红夫人以及红蝶这两个的角色的上手难度与杰克差不多,红夫人与红蝶的追击方式有很大的相似之处,并且她们在高端的局实用性要高于杰克。
守椅类的监管者可以在守椅的过程中依靠自身的技能拿到一定的优势,而且守椅相对于追击来说并不需要操作者一直不停地来回移动。并且在与求生者博弈的过程中新手玩家很容易被对方牵制住,而守椅对于监管者来说优势还是相当大的。黄衣之主这个角色可以作为守椅类监管者的首选目标,他的技能机制也非常容易掌握。在地面上释放一个触手,然后控制触手对近距离的求生者发起攻击。所以在对局中第一次使用黄衣之主时,就无脑在求生者多的位置点击触手的技能图标,然后控制触手攻击他们就可以了。
守椅子的时候就更简单,如果有求生者靠近这里解救他的队友只需要在椅子的附近放置一个触手,从而有效防止其他的求生者靠近。其次就是邦邦,这个监管者与黄衣之主的进攻方式有一些相似之处。黄衣之主是依靠放置在地面上的触手来拍打监管者,而邦邦则是利用丢在地面上的炸弹来轰炸求生者,只不过在使用邦邦这个角色的时候需要对炸弹丢出的时机有一定的把握。
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