喧嚣的外在特质有两个,首先是最后的舞台,在进入对局之后,这个角色的脚下会出现由三种不同的颜色构成的区域,并且这三个区域的分布位置是固定的,并不会随着喧嚣的移动而发生变化。红色区域为焰火舞台,当求生者进入这片区域之后,就无法使用手中的道具。如果求生者在进入到这片区域之前正在使用道具,那么一旦进入到这片区域就会打断其使用道具。
白色区域为干冰舞台,求生者进入到该片区域之后,交互速度会在原来的基础上降低百分之十五,破译密码机以及开门的速度都会降低百分之三十。黑色区域则是黏土舞台,当求生者移动到该片区之后,其移动速度会降低百分之十五。不管求生者在这三个舞台中停留了多久,一旦走出这些区域,其身上携带的负面影响仍然会持续1秒。喧嚣的另外一个外在特质就是欢乐时光,由于这个角色的移动速度非常快,所以在攻击到求生者之后无法造成任何伤害。
喧嚣每次使用普通攻击命中求生者之后,会根据求生者当前所处的舞台区域附带对应类型的恐吓标记,当求生者的身上同时携带了三种不同类型的恐吓标记,就会受到相当于一次普通攻击伤害的血量损失。并且此次伤害能够造成恐惧震慑,同时也可以受到挽留天赋的伤害增益效果。求生者身上的恐吓标记最多可以维持1分钟,但是喧嚣再次攻击到对方之后就会立即刷在该恐吓标记的存在时间。
喧嚣的第一个主动技能就是绕场谢幕,点击右侧的技能图标之后,本体脚下的舞台会以顺时针的方向旋转一百二十度,并且在1秒之内可以造成旋转舞台。这个技能就是用来弥补喧嚣的攻击手段,因为喧嚣在每次使用普通攻击命中求生者之后只能在其身上附加一种恐吓标记,集齐三种必须在攻击到求生者的同时,对方还要处于不同颜色的区域中。所以喧嚣的绕场谢幕就可以随意的切换脚下的舞台区域,这样就可以快速在求生者身上附加三种恐吓标记,从而造成相当于一次普通攻击的伤害量。
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