通灵是打决斗场很重要的道具,不同的通灵拥有不同的效果,直接释放远不如找机会释放效果好。放通灵的意义是抢节奏,还能把丢掉的节奏挽回。每个通灵的用法和位置都不一样,合理使用效果是最好的。对面替身一般都是在我们背后,所有我们能把控敌人的位置。尽量让对面替身在墙角和中间,这种情况下我们再用通灵,伤害就能直接打满了。
通灵的成功率取决于我们释放的位置,敌人在中间基本上就走不出去了。打伤害仅限于灌伤的通灵,有些通灵的作用不止这些。乌鸦释放可以减帧,能让一些忍者的大招接不上,这样就能打断对面的节奏。贝壳瞬发强节奏的通灵,这个通灵是游戏里面唯一反应不了的通灵。对面看见之后伤害已经打到了,这个通灵就是用来抢节奏的,释放之后还能增加移速。不同的通灵适合不同的忍者,一个通灵搭配一个忍者是最好的,瞬发通灵适合灌伤忍者。
贝壳、镰鼬、鲨鱼都是打一个措手不及,这种是属于一个替身把对面直接秒掉不给容错。伤害低的忍者秒不掉人就会拉长回合制,我们抢来的节奏就没有意义,所以忍者和通灵的适配性也很重要。最不讲道理的通灵熊猫,释放之后会直接获得霸体效果,这个通灵所有忍者都使用。熊猫也不需要看时机释放,想什么时候放就什么时候放,霸体这个效果本来就难反制。
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