剑侠这个职业就是比较经典的近战输出类型,在角色的基础属性中,攻击力比较突出,同时剑侠的部分技能还带有一定的控制效果。法师的输出方式只能依靠远程的攻击,但是这个职业可以打出非常显著的魔法攻击以及大范围的技能伤害,对玩家的操作基本上没有太多的要求。巫皇这个职业的玩法非常丰富,既可以依靠远程的巫术针对那些近身战斗的角色,在与近距离的敌人交手时可以对其施展毒术。
这些毒术技能可以造成高额的伤害,同时还可以使敌方的多个目标同时陷入中毒状态,处于中毒状态的敌人会受到毒素的影响而持续损失血量值。鬼煞是所有职业中移动速度最快的,并且这个职业的隐身技能以及控制效果加成可以混到敌人的侧面发起进攻。在大部分模式中使用鬼煞都可以利用自身的移速优势,通过敏捷的走位来躲避大多数敌人的进攻。游侠的可玩性也非常高,因为这个职业的打法无需按照队伍的节奏来展开,更多情况下是依靠自身的技能来不断打出优势。
因为游侠的攻击方式同样是远程攻击的类型,并且自身的移动速度也优于大部分的职业,所以游侠非常适合快节奏的打法。斗罗这个职业非常适合用来PK对战,不仅可以依靠自身高防御硬扛对方的大部分伤害,在承受敌方大量的进攻技能之后,可以依靠自身短暂的爆发力在一瞬间扭转局面。
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