鬼道的核心技能是血印,这个技能在后面时被削弱了的,所以目前鬼道的玩法优势不大。它的输出被削弱后,我们的持续伤害也降低了,从最开始的高续航输出职业变成现在的克制爆发的持续伤害职业,所以它的技能加点也会受到影响。为了发挥鬼道的优势,群战技能什么的就别点了,主要选择幕天狂沙技能,它是我们的第二个核心输出,加满后增加鬼道的伤害。选择鬼灯引魂进呢个,在我们切换鬼道姿态后,这个技能会给我提供操作空间,但不需要给太多,一点就能玩。
戾魂血印也是鬼道的核心技能,提升鬼道自己的吸血能力,增加角色的持续伤害。在对付道法职业的玩家是,选择这个技能可以一直吸血回复血量,但由于被削弱了,所以吸血量受到影响,但它一样是鬼道的核心技能必须加满。蛊王姿态也要加满,它可以增加气血和真气的上限,在禁疗状态和少蓝状态下都用的上,加满后一样可以增加鬼王的续航能力。
除了这些技能以外,还有一部分的被动技能也要选择。但要根据我们这个阶段的点数去分配,抗性什么的都可以不点,但只要是增加伤害的就必须带你。被动也会影响部分的输出技能,这里要说的就是百蛊啖魂,它是单体伤害buff加成,加满后可以增加鬼道的伤害,搭配输出被动可以提升伤害。
还有一个核心技能是巫毒斗瘴,这个有群体昏睡效果,虽然只有百分之十五的触发概率,但对付多段攻击的敌人有奇效。选择加满这个技能后可以克制对面的爆发伤害,它的断档效果很恐怖,在野战玩法里只要开启法阵还可以提升巫毒斗瘴的触发概率,提升鬼道的控制能力。
05
26
05
26
05
26
- 目前最获得大型网络游戏 共15款
- 好玩的飞行射击游戏 共15款
- 适合初中生玩的游戏有哪些 共15款
- 二次元回合制手游排行榜 共15款
- 公认最好玩的塔防游戏 共15款
- 单机角色扮演打装备的游戏有哪些 共15款