须佐止水的普攻很简单,我们只需要记住在天上的时候都是大后摇,不可以通过任何东西取消。在地上攻击的时候都是假后摇,都可以用密卷和技能取消。打的时候尽量不要打满,不然如果对面替身很容易被抓到后摇。一技能第一段附带钝帧,可以延迟对面的替身时间。第二段是个持续伤害,我们可以用第二段抓对面大招的后摇,这时候对面是按不住任何技能的。钻头的y轴范围很大,如果在极限距离钻头没有抓取效果。
一技能进入须佐有一段很长的后摇,但是我们在在这段时间内是金刚体技能无法对我们造成控制效果,可以利用一技能破掉对面的通灵。二技能火刀第一段有y轴范围,如果我们后续的技能打不中敌人,可以先用第一段直接把对面吸附过来。二段火刀一共有三段,如果只想打两段可以点击普攻提前取消。火刀三段前摇很小,直接进入无敌帧并且结束后抓取敌人接上密卷可以打起立。火刀三段可以选择落地的位置,后摇比较大。在我们使用须佐的时候,二技能会直接刷新位三段,就是多段连斩。
普通形态的大招前面哦度可以替身,等我们奥义打出字之后对面就不能替身了。特殊大招对应了替身旁边的四个点,对应了我们两个技能的不同形态。我们必须把每个技能都用完一遍之后,才会解锁特殊大招。这个点不命中也会激活,只要我们把技能打出来了就算。这时候对面的血量只要低于斩杀线,使用大招能直接把对面的忍者变成我们的。止水的技能是没有cd 的,但是他有一个能量条机制,有了能量条才能释放技能。想要积攒能量条就必须要等,变相了给我们技能限制了冷却时间。
由于能量条的机制止水的每个技能就显得很珍贵了,尽量保证可以命中的时候再释放。打的时候没必要想着怎么打出支配,正常打顺其自然。我们的主要目标是击败对面,不是把对面的忍者支配。止水很多技能都有抓取很容易将人打倒地,可以带一个散强制将人起立。玩须佐止水的时候多用强化技能,伤害高还有须佐自带的金刚体,打满之后还能直接将对面支配。多利用止水的灵活性拉扯对面,只要能稳定命中就稳了。
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