梦之女巫是游戏中少数操作难度很高的监管者,一般玩家在联系玩法都要掌握较长时间更别说思路了。梦之女巫拥有不同的跟班替身, 自己本身无法攻击玩家,然后能操作分身作战,分身拥有较低的移速,攻击还有较长时间的前摇。但是他的跟班最多可以存在五个,这就让女巫有了很大的操作空间,跟班守尸,然后让其他跟班继续去巡视守机子。
在进入对局选择女巫后,最重要的还是监管者的技能携带,可以让女巫携带底牌技能。这样梦之女巫在开局和中后期都有更高的强度。然后另外就是要考虑的辅助操作,一般开局可以用闪现,等到后期再用窥视或者倾听。
来到对局后,先不要着急寻找和追击求生者,先要观察整个地图的机器位置,还有机器密集的地区。然后根据机器密集地区开始到处搜寻求生者梦之女巫挑选的第一个目标,最好就是有实现还有建筑物遮挡的场所这样方便跟班过去暗杀。在生出第一个跟班后,女巫和跟班可以轮流疾行追击,女巫追击吸取能量,捏造第二个跟班,跟班早一点捏造出来,就能有更多的兵力进行分散围堵。前期不要随便切换位置,就死咬一个求生者不放,用跟班进行围堵,最后将他成功绑到椅子上面。
到了中期就要看这个套路的发挥了,玩家需要把技能转到无常。这样就能大大拖延求生者的修机进度。在用一个跟班守尸的情况下,本体位置站在中间,然后控制其他跟班去找寻求生者。然后看到进度高的电机就用失常让他倒退,后期主要通过发动机的声音来判断进度,进度高的一定要用失常。然后就是多线围捕了,只要寄宿跟班追逐求生者,其他跟班进行围堵吗,打控制还是非常厉害的。
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