刺骨之寒属于通用型的被动增伤类型的仙术,任何一个角色都可以学习到该仙术。当角色学习低级品阶的刺骨之寒之后,在战斗中释放水系仙术攻击到怪物,如果此时你自身的魔抗值要高于对方,则你可以使本次仙术造成的伤害量在之前的基础上提升百分之二十,并且每次触发这个仙术之后,都需要等待3秒时间才能在次触发刺骨之寒。
这里需要注意在战斗中触发刺骨之寒一定要满足两个条件,第一个条件就是要使用水系仙术打到怪物身上,而另外一个条件就是对方的魔抗值不能高于你所使用角色的魔抗值。中级品阶以及高级品阶的刺骨之寒只会在前一阶的基础上进一步提升伤害倍率,不会缩短仙术触发的间隔时间。这个仙术最大的用处就是可以判断出boss的魔抗值区间,甚至可以通过改变角色自身的魔抗值来测试出boss的准确魔抗值。比如此时把角色的武器以及防具都脱下之后,剩余的准备可以提供的魔抗值属性只有百分之九十四。
尽量把剑阵中的boss作为攻击的目标,因为进入到剑阵挑战之后遇到的第一个怪物就是其中的一个boss。对其发动一次水系仙术之后,观察对其造成的两段具体伤害量,通过比较这两段伤害量数值就可以计算出水系仙术的伤害提升幅度。如果满足刺骨之寒中提到的百分之二十的伤害增幅,就可以再次卸掉部分装备来降低自身的魔抗值。如果在这种情况下释放水系仙术造成的伤害量不存在拨动的情况,则boss魔抗值初步的上限以及下限就可以判断出来了。后续只需要重复这些操作缓慢控制角色面板上的魔抗值,就可以把boss的准确魔抗值预估出来。
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