在对局中受到地方武器的攻击之后,可以通过多种方法来判断出敌人的大体位置,首先就是最基本的方法听声辩位,由于每把武器的射击声音都有一定的区别,所以这种方法也可以在短时间内侦查到敌人的的大致点位。当敌人开枪之后,快速将角色的视角调整到枪声的大致方向,此时可以来回摆动一下视角,当左右两侧的声音处于最均衡的状态时,就可以找到对方在那片区域开枪的。其中最好判断的便是狙击枪,因为狙击枪的声音最明显。
第二种分辨敌人身位的方法就是观察子弹打在身边建筑物上面留下的弹孔,当你躲在掩体后面的时候,如果对方开枪对你进行射击之后,他的子弹只能达到掩体的另外一面,在其停止射击之后可以控制角色闪一个非常小的身位来观察在掩体上面留下的弹孔,以此来大致判断对方的位置。如果敌人选择在中近距离开枪的话,根据对方武器的枪口火焰就可以侦查到对方的具体位置。不管是哪一种武器,在开枪射击之后都会产生一定亮度的枪口火焰,观察这些枪口火焰就可以精确判断出敌人的开枪位置。
在对局中也可以根据小地图上面的提示来进一步分辨地方目标的开枪位置,因为在小地图中可以清楚的看到脚步声以及子弹声的提示,这些提示就是判断对敌人开枪位置的关键信息。当然如果你是一名老玩家,也可以依靠自身的对局经验,根据地图中的地形就可以判断出敌人的大致开枪位置。敌人在寻找掩体的时候,通常会把树干、石块以及草丛等点位作为隐藏身位的掩体,只在在你的视野中看到这些点位,并且有敌人朝着你开枪射击,也就意味着这些位置大概率就是对方的藏点。
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