佣兵这个角色在游戏开始的时候携带三个护腕道具进入到地图中,第一次点击右侧的护腕图标就宝石护腕已经开启,再次带你护腕图标就可以关闭这个道具的效果。佣兵打开护腕之后,在跑动的过程中触碰到障碍物就会立即被弹射一大段距离,这里弹射的初始方向就是佣兵触碰到建筑物之后形成的反射角方向,所以在背对着触碰到建筑的情况下就可以被直线弹出,这样更便于佣兵控制弹射的朝向。
如果用角色的正面触碰建筑物,很大概率会因为弹射的方向使人物的视角发生超大角度的旋转,在这种情况下就很难控制佣兵移动到预想的位置。完成弹射之后,人物的前进方向与此时的角色朝向以及左下角的方向摇杆有关,所以在完成弹射的那一瞬间可以利用方向摇杆来控制角色的移动方向,或者维持住角色的朝向不要乱动,等到人物朝着一个方向移动的时候再做进一步的调整。在对局中还是建议使用第一方法来控制弹射后的移动方向,因为这一种方式可以节省不少的时间。
如果佣兵在弹射期间再次触碰到其他的建筑物,会沿着碰到的障碍物快速前进一段距离。除非沿着建筑物前进的方向被其他的障碍物阻拦,否则佣兵无法主动停止向前移动。在遇到监管者的时候,如果此时和走位的建筑物比较多的话,可以预判好弹射之后撞向其他建筑物的方向,然后在向前移动的过程中控制角色的朝向并进行稍微的调动,就可以在短时间内直接甩开在你身后不断追击的监管者。这里需要注意当佣兵处于静步或者蹲下的状态时,即使在开启护腕之后触碰到周围的建筑物也无法触发护腕的弹射效果。
05
26
05
26
05
26
- 目前最获得大型网络游戏 共15款
- 好玩的飞行射击游戏 共15款
- 适合初中生玩的游戏有哪些 共15款
- 二次元回合制手游排行榜 共15款
- 公认最好玩的塔防游戏 共15款
- 单机角色扮演打装备的游戏有哪些 共15款