作为一名穿越火线的老玩家,在小学的时候,我就有拿着黄金加特林驰骋生化金字塔的辉煌战果了。想当年,穿越火线还是相当纯粹的枪战游戏,没有花里胡哨的火麒麟,也没有各种角色。一个绿巨人,一把红钻M4,就是我们这群00后最宝贵的记忆。时隔多年,穿越火线热度逐渐下滑,腾讯借着手游热潮的东风,推出了《穿越火线:枪战王者》这款游戏。该游戏优秀地继承了电脑版穿越火线的玩法。同现在各大吃鸡类游戏一样,虽然失去键盘鼠标后玩家操作可能会有很大的改变,但熟悉的体验和优化,让玩家依旧能够体验到掌中击杀的快感和喜悦。
移动端优化
在穿越火线移植到移动平台之后,最先解决的就是玩家的操作问题。一款枪战游戏,从键鼠到手游的过渡是需要玩家付出对应的学习成本的,穿越火线为了提升玩家们的游玩体验,为不同玩家预设了几款不同的设计案件配置,同时,玩家也可以自定义操作界面,用最适合自己,最舒适的按键布局游玩游戏;由于是移动端,穿越火线手游并没有将PC端的系统和游戏模式照搬下来,而是将大部分原本的风味保留了下来,一边留住玩家的情怀,一边通过创新吸引新人入队。值得一提的是,移动端为了弥补手部动作的不确定和不稳定性,设计者在游戏中加入了辅助瞄准功能,这同市面上大部分的竞技类射击游戏相同,主要目的是为了优化玩家的瞄准体验和击杀体验。试想一下没有瞄准辅助的枪战手游,可能一个不小心就会错过爆头击杀的时机。有玩家反馈,穿越火线手游的辅助瞄准体验很好,特别是在使用狙击类武器的时候,这种辅助效果的体验力度会最为明显。
游戏特色
玩家需要主要的是,穿越火线枪战王者和PC版本的穿越火线本质上不是同一款游戏,无论是社交系统还是商城系统,都是独立运作的。那么无论是新老玩家,我们都要注意去学习在新的设备上操作。游戏的特色,也是基于这种操作模式上进行发散的。游戏的一大特色是智能瞄准,不得不所,穿越火线手游版的自瞄做得还是相当不错的,整体体感很好。另外一大特色,是自动开枪,这一点非常利好于PVE玩家,不过鉴于大多数玩家都是PVP玩家,该功能的使用率不高。游戏中存在许多有意思的模式,比如躲猫猫,生化狂潮等。这种轻竞技,重体验的模式,能满足许多休闲玩家进行娱乐,算是在用户细分上做得很不错了。
游戏综合评测
相对于现如今手游市场上大部分的枪战游戏来说,穿越火线还不算是太坑,甚至不太像腾讯的一贯风格了。游戏内的充值福利、黑市商人和限时打折等与氪金相关的活动,放在跟个游戏市场上都是可圈可点的。在PC版枪械平衡被彻底打破今天,移动端的穿越火线反而还成为了一股清流。希望各位玩家能理性看待这款游戏,也希望游戏厂商能够恪守初心,不要为了利润而压榨玩家。若三亿人的枪战梦想只是一个梦想,请也不要轻易戳破它的泡影。
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