在看到《一零计划》的时候就感觉它和《千年战争aigis》十分的相似,不管是思路玩法,还是说在地图的设计上都有点它的影子在。不过《一零计划》玩法思路的的确确是来源于《千年战争aigis》,旨在将千年战争,这种有趣的玩法带给国内的玩家,让更多的人感受到这套精美的地图设计,以及数值调配的魅力,同时在策略设计上加入自己的特色。
在精美画风横行的当前游戏界,《一零计划》也是顺应潮流在画风上下了十足的功夫。而根据官方最初的介绍,该游戏的是特邀了众多知名画师,来参与立绘的制作,而在《一零计划》中,也是显而易见这次的人物立绘设计确实是足够出色。战斗内界面也是能够让人感受到十足的塔防风,地图样式也是多种多样,画质也还不错,只不过在配音和配乐方面还是不太成熟的,虽说是斥巨资请到了声优,但是最后所呈现出来的效果却是平平无奇。整体配音量是很少的,就导致现有的配音出现得很突兀,该有配音的地方却没有配音,是一片空白。还有介绍的特邀香菜等声优为角色配音,也有些让人感慨。而且在音效上,也处理得很不恰当十分影响游戏的体验,在游戏中很多地方都是长时间处于一个静音状态,没有对应的音效,这一点就让人有点难受。
至于剧情方面的话,感觉和同类型的《少女前线》相比,就显得该作有点糟糕了,在剧情方面能够很容易感受到是有一些跳脱的,通常是刚出现的人物活不过十秒。还是有一些狗血的,而且人物之间对话设定得十二分的中二,满满的重度中二病既视感。而作为一款不太成熟的手游,《一零计划》还是有着许多的小细节处理不到位。首先是采用了一贯的卡牌抽取系统,在这一如既往的氪金抽取里,爆率不知道怎么回事被压的很低,而且相对的培养材料也是十分稀缺。并且在游戏中还容易出现卡顿的状况,而且是直接画面卡死,只能重启游戏。
《一零计划》作为一款集强策略性塔防玩法,与少女养成为一体的RPG手游,不得不承认的是其在游戏画面,以及策略性安排上都做得特别好,美中不足的是可能咕咕没有什么经验,数值设计和一些小细节上做的不太到位,优化也有些问题。
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