如游戏名所展示的那样,《遇见龙》就是一款以巨龙养成为主题的放置类卡牌游戏。作为驯龙师的我们能够在这个奇幻无比的考特世界内,去收集、养成各式各样的巨龙,与他们一道并肩作战,驱散黑暗守护和平,所带有玩家的乐趣是独一无二的,能够有十分不错的游戏体验。
在其剧情设置方面,还是略有些老套,摆脱不掉俗气之感,但是在在50余种巨龙外形的设计参考上,前期的调查还是花费了不少心思,近乎是将各地神话中的龙形生物都进行查阅,收集了一遍,为“龙控”的玩家创造了一个只有巨龙存在的异世界。与传统的放置类卡牌有些许不同的是游戏设定,该作是通过巨龙外形的不同变化与自身的成长,去来展现卡牌养成的升星与进化,这样也是更进一步将游戏体验的沉浸感进行强化处理,让玩家沉浸在养成巨龙的成就感之中不可自拔,能够从龙的外形上就看出变化,给人的第一观感还是蛮不错的,而且十分具有成就感。
《遇见龙》在核心玩法的设置方面,依旧是参照的放置类手游的经典模式,去游戏中感受“抽卡、推图、升星养成”的快感。还可以去不断攻克战场任务,以获取更高额的挂机资源奖励回报,以便能很有效率地提升巨龙的等级与星级,进而去攻克等级更高,更困难的关卡,这一套流程最终形成了一个完美的玩法闭环。在战斗模式下的阵营,以及站位的选择上,不仅有四大元素进行相互克制,还有光与暗的克制环节,在游戏中根据卡牌的资源进行合理的资源分配即可。还为了增大游戏的乐趣,别出心裁的设置了诸神秘境”玩法,为它略微平淡的内容表现增色不少,不仅会遇上随机生成的秘境商人,boss,还有一些隐藏房间等待我们开启,还可以卡着怪物视角,实现“跳怪”的骚操作,颇有一种我在卡牌游戏内刷《暗黑破坏神》的味道。
对于一些喜爱放置类手游的玩家来说,《遇见龙》能算是一款表现尚可的手游,其上手门槛比较低,不管是从来没有接触过此类题材的新手,还是一些有经验的玩家,都是能够有不错的游戏体验,主要核心比拼内容即玩家养成强度。这款游戏的3D卡通风格、浓郁的龙族元素还是很适合玩家尝试的。
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