武士有很强的自保能力和保人能力,能保证在这个范围里面的队友都不会受到袭击,有了这个技能让武士在后期有机会能带领好人翻盘获胜。武士和忍者是对立关系,忍者一次性能刀两个人的技能,在我们技能范围里面使用会直接失效。武士的身份单拎出来可玩性不高,要选好阵容才有更好的效果。搭配上同样可以救人的医生,这场比赛的胜率会很高。
武士可以避免内鬼直接抱团开双刀,跟我一起抱团走的人是决定安全的。武士的技能可以在关灯之后,保护其他队友的安全。关灯了只有内鬼有视野,这时候他们出刀谁都看不见,内鬼很喜欢关灯之后两个人一起行动刀人。关灯之后我们直接去寻找队友,让他们站在身边,能保证内鬼在关灯的时候行动不了。我们因为是武士,内鬼想要出刀肯定会找机会解决我们,搭配上一个医生,我们用技能保护他,我们被击倒之后他能用技能直接救活我们。
武士的强势不单单是保护队友,主要体现在带队翻盘的能力上。正常身份遇到坏人多好人少的情况已经没有还手之力,但是玩武士的话还能逆风翻盘。游戏到后期好人不多了,内鬼和中立都会想办法出手,好人跟着我们,有危险就直接开技能内鬼一点办法都没有。利用这个技能,好人一直抱团做任务也能取胜。等内鬼和中立打起来,让他们狗咬狗清理差不多之后,再把剩下的坏人投出去游戏胜利。
05
26
05
26
05
26
- 目前最获得大型网络游戏 共15款
- 好玩的飞行射击游戏 共15款
- 适合初中生玩的游戏有哪些 共15款
- 二次元回合制手游排行榜 共15款
- 公认最好玩的塔防游戏 共15款
- 单机角色扮演打装备的游戏有哪些 共15款