牵制噩梦需要先了解他的技能,他的二技能是丢乌鸦,选择机子、大门或者有人的椅子丢乌鸦,开启了的机子是无法丢的。乌鸦会在在上面盘旋一段时间,这时候只要我们进行交互就会被附身,乌鸦飞过去的时候碰到我们会直接附身。我们如果被附身位置会一直显示给噩梦,这时候我们的交互速度都会被降低。噩梦的攻速很快,别想着看普攻动作来躲攻击。我们如果身边没有建筑物遮挡自己的视野,噩梦用技能可以直接标记我们,然后攻击变成突刺攻击。
突刺会自动跟踪我们攻击,如果我们这时候移动他的攻击也会跟着我们一起移动。利用这个机制可以直接转移到墙另一边,这样他的攻击就会直接打到墙。在大空地面对噩梦是没有优势的,尽量在障碍物多的位置或者板子多的时候来遛。在大空地遛他一个突刺,没有位移技能基本上躲不过。我们被标记之后屏幕上会有提示,可以通过这种方式判断噩梦有没有突刺。噩梦虽然有突刺位移,但是这个突刺是无法穿墙的,利用好每个障碍物就很好遛。
噩梦突刺的时候是无法停止的,我们可以站在板子中间等他突刺过来,等过来的时候直接用板子砸晕,因为他技能无法主动取消是无法躲过砸板子的。噩梦进入一阶后有一个传送技能,速度很快基本上听到声音就已经到身后了,利用板区可以克制他的传送,身边有板子他只能传送到我们身后。二阶段的噩梦锁定更快,还多了一段突刺这时候就更难牵制了。进入二阶后,想要靠拉点摆脱噩梦基本不可能。连续的突刺很快就会到我们面前,所以牵制噩梦的时候一定要在狭隘的位置,英雄他突刺的发挥。
牵制噩梦的时候尽量找个位置绕圈,在被噩梦锁定前找高墙遮挡视野,延缓他的突刺追击。我们能不下板就尽量别下,噩梦没有突刺的情况下基本上没有什么追击能力。当监管离我们很近的时候直接下板,利用翻板子的加速效果进行转点。利用噩梦短暂的踩板时间,继续换点贴着障碍物绕圈。开局噩梦没有靠近的时候可以蹭一个加速先拉点,然后下班延缓时间直接进行打转点。我们只要贴着障碍走,噩梦的突刺就没用。
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