鲛肌融合的干柿鬼鲛形态类似于鲛人,属于已经进化了躯干。从单纯的控制和突进上,我认为是可以排进s忍者的,但是由于伤害抵抗等诸多因素影响,还是让他留在a忍者更稳妥一点。鬼鲛最显著的特点就是突进能力强,而且起手很快,但是对于上下移动频繁的敌人,就有点被克制了,要避免敌人和鬼鲛拉身法,拼走位。一旦抓住机会控制住,就死咬不放尽量多消耗敌人血量,这样才能逐渐提高我方的胜率。
鬼鲛的技能机制也很有意思,分为常态和冲刺两种。也就是正常释放,和拖动移动键一段时间后进入冲刺状态两种形式。一技能常态下是使用水给自己制作一个保护罩,在保护罩中不会受到伤害。
如果距离卡的好,将敌人嵌到保护罩当中,就能把敌人击飞并造成持续伤害。然后状态下,使用会将敌人击飞,然后在前面生成罩子,把敌人扔到罩子中。二技能常态可以召唤水流,冲击前面敌人。冲锋形态下,自己会化成水鲨鱼,对敌人进行一次扑咬拉进两个的距离。奥义会召唤一个海浪覆盖屏幕,让鱼类对敌人进行多次打击。
在对战前携带鲛鲨增强自己控制能力,蛞蝓用来回复自己的血量。要是先后打法,就先二技能起手打一波消耗,然后敌人用奥义就用一技能格挡。通过上下走位,切换自己的形态,配合二技能快速近身,之后先用普攻衔接伤害,把敌人替身术先骗出来,然后用一技能拖延时间等二技能回复,过程中衔接普攻叠输出。不断消耗下,估摸着到了斩杀线,就用奥义直接终结比赛。鲛鲨可以用在技能都进入冷却的时候,控制敌人避免敌人使用忍术。
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