选好落地目标点后建议在离它一千米左右时开始跳伞,起跳后先平飞一小段距离再用头部对准要去的点位向前直飞。在海拔来到三百米左右时松开方向键并按住蹲键,接着旋转视角进行压伞操作,在开伞的一瞬间要迅速把视角拉到目标点位方向上。这个方法的滑翔距离比较远并且落地速度还算快,想落到最远处的话要记得尽量延长压伞时间,松开摇杆完全不进行任何操作时角色会自动往前滑翔。
跳伞后角色会自动垂直下落,开伞越早能够进行滑翔的时间就越长。海拔到达三百米时会自动给角色开伞,开伞后把摇杆往前移动一下可以使其进入自然滑翔状态。不断向前拨动摇杆可以进行荡伞操作,这样能够让滑翔前进速度更快,但滑翔的落地速度也会相应加快一点。角色跳伞后立刻开伞并进入滑翔模式时的滞空时间是最长的,在不进行其它操作时这个方法的默认滑行距离也是最远的。
由于地图间的最高开伞高度不固定,跳伞后建议连按开伞键直到角色成功开伞。自然开伞的滑翔距离是固定不变的,它只会受到地形因素的少量干扰,往洼地飞可以使角色落在更远处。进入自然滑翔状态失败的话可以再次前拉一下摇杆,山谷和黄金岛的飞机比较低所以不建议使用自动开伞。落点远一般也就意味着比别人落地慢,实战的时候高飘的速度和落地找车的速度是差不多的。
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