开局即使人很挤也只建议走中间的蓝色弹板路线,两侧的深蓝色地板路线要比中间慢很多。跳扑上蓝色弹床后继续不断点击扑键,摇杆往前拉不要向侧面倾斜,不小心扑歪的话就捡一下两侧的道具再正常直走。扑到最后的小块正方形弹床区域后朝右边再次点扑,有滚动的话就直接滚到黑色转盘上吃加速效果,顺着黑色轮盘自转方向移动的时候注意躲开黑色门框的攻击。往斜边起跳能够使角色正好衔接到第二个黑轮盘上,出轮盘后一定要吃到右侧的两个风圈穿梭门。
从右侧的穿梭门出来后可以恰好吃到前方移动的穿梭门,角色会再次被传送到上路的加速带区域。下路的加速带效果会差一点并且障碍更多,如果能够保持在中心路线上的话可以连吃几个穿梭门,下路中心路线和上路路线的过关用时和过关难度是相差无几的。穿梭效果消失后注意把角色身位往两侧拉避免撞到中心的音律方块,遇到音乐横杆障碍时起跳一下并注意躲开激光攻击,角色移速过快时吃到回溯激光是有概率被传回下路路线的。
看到粉紫方框边缘时提前起跳方便吃风圈,吃到风圈的瞬间点跳可以飞的更高并且加速效果更明显。走下路的话需要吃两个弹床才能回到平地区域,非失误的情况下只推荐走上路的风圈路线。角色在空中移动到平台前半部分时可以朝加速带起点往前扑,这样可以直接扑到加速带上并且吃到第一个音符实现双重加速效果。红色加速带和深蓝色加速带的加速效果是完全一样的,前者只是上倾角度要比后者略微大一点,角色在其上起跳时会更容易飞起来。
角色身后的音符加速特效消失时起跳接滚动,这样可以使角色正好到达断裂传送带的对岸区域。滚动冷却到一半时起跳一下躲开横杆障碍,怕碰到前方的回溯激光的话可以前扑一下或者往侧边跳扑一下,扑的时候记得把身位控制在地图中心方便后面吃穿梭门。不吃穿梭门的话需要躲避沿途的多个激光很容易失误,借助惯性连跳可以使角色刚好进入右边的管道,中心路线没有风圈但有穿梭门所以速度差不多。管道的风圈数量比较多并且力度比较大,出管道后跳扑可以直接飞到终点面前。
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