鬼王技能是pk中伤害最高的,这个职业不仅有输出有防御,而且技能的成长属性是最高的。在技能加点的选择中,个人会更倾向pk玩法的加点,因此输出才是鬼王技能的核心加点方式。在这套加点方案中优先侧重于攻击伤害和暴击属性,因为攻击属性会直接影响鬼王技能的技能伤害,暴击是可以增加鬼王技能的额外伤害的。建议大部分的属性点都用到攻击属性上,提升了基础伤害后装备的作用才会发挥最大。而暴击属性的选择也是基于攻击上进行提升的,提升暴击可以在战斗中频繁触发爆发伤害,让鬼王技能的伤害增加。
至于其他的属性选择上,还可以适当分配给防御属性和生命值属性。但是技能的加点才是鬼王的核心,优先选择主动技能是最好的,第一个幽冥鬼爪是必要输出技能,前期一定要加满的可以频发触发伤害频率。鬼影重重是一个范围类型伤害,在pk里面这个技能可以附带眩晕效果,这个是鬼王的控制技能并且伤害也非常高,因此在前期也要优先加满。而冥思技能就可以适当的加点,主要原因是它只是一个辅助型技能,回复鬼王的法力等效果,只能说在持续作战时作用最大,但是在pk时效果很一般。
被动技能的选择就多了,核心就是嗜血、破防和幽魂护身,其中嗜血是直接提升鬼王的暴击率和暴击伤害,这个属性一定要优先加满的。而破防其实减少敌人防御为主的被动,因此在pk中加点不易过多,后面想要刷怪打本的可以选择多加些。至于幽魂护身被动就没必要多加,因为它的属性跟破防其实有点类似都是增加鬼王生存的,但是幽魂这个属性要差很多,毕竟它只能直接提升生存能力,后期很多装备属性都可以弥补这一点,所以没必要多给。
终极技能的选择才是重点,作为鬼王的核心爆发技能,它的伤害和特殊能力都是最好的。首选根据你对鬼王的玩法流派设置,后面可以选择不同的终极技能进行加点。毕竟鬼王职业的大招有很多选择,毕竟是终极技能因此选择爆发伤害高的是最好的。目前鬼王的流派都会偏上爆发输出,尤其是当前本本中的鬼王,有了专属装备的加持下,爆发流鬼王才是pk最强的职业。
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