琴对输出和充能都有一定的要求,因此在武器的选择上有比较多的搭配方案。首选的是天空和祭礼两把单手剑,次选西风和腐蚀,属性会比前者稍微低一点。如果选择走纯输出路线,可以雾切风鹰有什么带什么,绿剑黑剑也是很好的选择。这样带虽然能打出很高的输出,但由于缺少充能,琴的大招会非常卡手。斩岩由于获得比较简单,很适合给琴作为前期过渡,但也有卡充能的缺点。
最好用的武器就是天目影打刀,能够兼顾伤害和充能。虽然它是一把四星武器,但是精五后是绝对不输给五星的天空的。实战中由于补足了琴的充能,在技能衔接上会比很多五星武器更舒服,大招丢的也会更频繁。影打的被动也比较契合琴,每次角色放战技时都能够叠一层胤种,琴能够通过高频战技快速叠层。如果手上攒够两个胤种就能够直接战技接大,这样既可以吃到三种子的被动,又能够吃到战技的球。这时虽然刚放完大招,但下一个大招的能量已经冲了一大截了,能够极大的增强回转能力。
前期祭礼会比影打更好用,低精的影打冲能量效率太低,不如吃祭礼的伤害加成。祭礼属于保下限的武器,高低精的差别没那么大,并且很容易就能打造出来。影打比较依赖精炼,低精不如祭礼,但高精就会反超祭礼,上限会比单纯加伤害更高。圣遗物可以选择风角斗或者风宗室混搭,追忆套也可以带,四宗室会更偏向于辅助。比较冷门的带法有染血苍白混搭或者四苍白,这个带法主打平a,如果主c需要刷这个本可以分点边角料给琴。四风能打扩散,但是琴的扩散效率不算太高,也只适合前期过渡的时候带带。
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