穿梭者的设置非常有趣,他是一个非常典型可以无视物理距离的角色,实现即时瞬移玩法。他的技能组合非常适合参与突袭,潜伏在敌人身后可以瞬间打出高爆发伤害。这点是非常重要的,因为他的生存能力其实很弱,很多时候都会依靠团队作战来实现自身价值。在团队最终那里面被敌人集火攻击的话,那么穿梭者会很快被秒杀。单看这些属性设置也可以知道,穿梭者的技能感觉更像是刺客类角色,打完一套就走是最好的选择,如果不能即时离场很有可能被敌人反杀。
穿梭者的三个主要技能设置分别是“破空斩”、“时光旅行”和“时空裂痕”。“破空斩”可以对敌人进行高伤害攻击,短时间打断敌人的动作,使用这个技能可以让敌人在攻击穿梭者的时候打断他们技能,避免自己被伤害。“时光旅行”可以穿梭区域,实现跨区域攻击,这个技能主要会跟着游戏等级来解锁。使用的时候还需要选择一个方向进行瞬移,至于距离多远,还要看精确的操作和时机,通过合理使用这个技能才能迅速切换位置,打乱敌人的部署。
“时空裂痕”技能是穿梭者的终极技能,在一定时间内对目标区域造成持续伤害。该技能还会对受到伤害敌人进行定身,如果在敌方集结的地方释放这个技能,那么效果会更加出色。除了这些主动技能外,穿梭者还有被动技能和特殊技能链使用。
穿梭者的核心玩法还是依靠自己的瞬移效果和定身技能,只有使用好这两个技能后,在关键时候可以击败很多敌人。还要记住穿梭者的技能并不是无敌的,他本身生存力很弱,所以要掌握好位置再去释放技能。
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